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          打破界與限,英特爾兩大元宇宙創(chuàng)新應(yīng)用解決方案亮相進(jìn)博會

          發(fā)布時間:2022-11-08 10:26:00來源: 中國新聞網(wǎng)

            中新網(wǎng)11月7日電 元宇宙正在以其虛實結(jié)合的魅力重塑各行各業(yè),并被描述成為數(shù)字世界的終極夢想。在摩爾定律的驅(qū)動下,英特爾不斷推動底層算力的創(chuàng)新,從而助力元宇宙世界為全球數(shù)十億用戶帶來全新的工作、娛樂、協(xié)作和社交體驗。它關(guān)乎體驗、關(guān)乎創(chuàng)造,更代表著一種可能的全新生活方式。近日,英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案和元宇宙電競解決方案亮相進(jìn)博會,吸引觀眾上場“親測”。

            英特爾中國區(qū)市場部總經(jīng)理呂冬表示:“很高興在進(jìn)博會的舞臺向大家展示英特爾兩大元宇宙創(chuàng)新應(yīng)用解決方案。無論是體育還是電競,競技運(yùn)動總是讓人熱血沸騰。英特爾以此為起點(diǎn),與合作伙伴攜手為各體育愛好者、玩家和觀眾帶來更無界的連接、更真實的互動和更沉浸的體驗。我們相信憑借英特爾在底層算力和技術(shù)上的持續(xù)創(chuàng)新,將為人們帶來更多突破想象力的美好體驗?!?/p>

            不拘場地、任意視角,元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用帶來突破性體驗

            英特爾多來以來持續(xù)通過創(chuàng)新技術(shù)為體育賦能,全方位提升賽事、場館、管理的體驗,讓傳統(tǒng)的競技體育迸發(fā)出更大的創(chuàng)造力和活力。作為奧運(yùn)會全球TOP合作伙伴,英特爾一直致力于在奧運(yùn)中加速新技術(shù)的應(yīng)用和落地,其中英特爾三維運(yùn)動員追蹤技術(shù)(3DAT)還因助力北京冬奧開幕式的《致敬人民》《雪花》兩個節(jié)目呈現(xiàn)出驚艷視覺效果,而被稱為“科技網(wǎng)紅”。3DAT基于先進(jìn)的計算機(jī)視覺和AI技術(shù),從視頻中提取運(yùn)動員的關(guān)鍵骨骼點(diǎn)信息、關(guān)鍵部位姿態(tài)、運(yùn)動軌跡等進(jìn)行三維重建。在北京冬奧會期間,3DAT還為速度滑冰、鋼架雪車等國家隊訓(xùn)練提供數(shù)據(jù)支持,助力他們在冬奧會上打破記錄、創(chuàng)造歷史?;?DAT技術(shù)的持續(xù)更新,英特爾打造出了英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,將體育數(shù)字化的半徑拓展到元宇宙中。

            英特爾元宇宙體育運(yùn)動創(chuàng)新應(yīng)用解決方案是一套分散式、可靈活部署的云邊端架構(gòu)協(xié)同整合方案。英特爾強(qiáng)大的算力(CPU+GPU)、先進(jìn)的AI算法、5G+MEC等技術(shù),可以幫助實現(xiàn)從終端畫面采集到邊緣端超低時延動捕姿態(tài)解算,并實時驅(qū)動元宇宙數(shù)字運(yùn)動員進(jìn)行視頻/VR直轉(zhuǎn)播。通過該解決方案,運(yùn)動員可以在任意地點(diǎn)參與比賽,在元宇宙世界中的同一時空的賽場進(jìn)行比賽。該解決方案可不借助任何穿戴設(shè)備,將相機(jī)拍攝的人體姿態(tài)實時重構(gòu)和渲染為3D動畫,將人體頸部、脊椎、腰部、腳踝、四肢等33個關(guān)節(jié)點(diǎn)的細(xì)膩的旋轉(zhuǎn)動作充分展示在數(shù)字世界,廣泛支持從舞蹈、體育到虛擬運(yùn)動偶像的數(shù)字重建。該方案亦可支持上千平米范圍、超高幀率競技體育專業(yè)數(shù)據(jù)采集,也將適用于各項體育賽事元宇宙直轉(zhuǎn)播及日常訓(xùn)練。

            進(jìn)博會期間,英特爾宣布與中國籃球協(xié)會旗下中國男子三人籃球超級聯(lián)賽達(dá)成合作,雙方發(fā)布了英特爾為超三聯(lián)賽打造的數(shù)字人形象超三小子,并將共同舉辦首屆元宇宙扣籃大賽。在英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案的支持下,扣籃運(yùn)動員能夠在異地、多場地的任意球場參加比賽,裁判在元宇宙世界中同一時空的球場對球員表現(xiàn)進(jìn)行打分,真正實現(xiàn)在元宇宙異地多場地同場競技。同時,該解決方案還為賽事轉(zhuǎn)播帶來全新體驗,觀眾不僅可以360°觀看比賽,還可通過VR眼鏡隨意切換視角,突破了直轉(zhuǎn)播的固定視角。

            強(qiáng)大算力支撐沉浸式體驗,VR電競實現(xiàn)線上線下“面對面聯(lián)動”

            隨著被國際奧組委認(rèn)證為正式體育項目,電子競技已逐漸撕掉“不務(wù)正業(yè)”的標(biāo)簽,成為增長最快且廣受歡迎的競技項目之一,廣大玩家們對更流暢、更沉浸的游戲體驗也懷有更高的期待。但在目前,玩家們?nèi)孕鑱淼酵痪€下門店方可進(jìn)行VR對戰(zhàn),這種“攢局”對生活節(jié)奏快的年輕人來說并不容易,而真正的異地實時VR對戰(zhàn)則對算力輸出、網(wǎng)絡(luò)時延提出了苛刻的要求。

            為此,英特爾、當(dāng)紅齊天、中國移動、中興通訊攜手,整合各方在算力網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與運(yùn)營服務(wù)、5G網(wǎng)絡(luò)、邊緣計算以及高性能XR算力設(shè)備等方面的優(yōu)勢,共同打造新一代元宇宙電競VR異地對戰(zhàn)解決方案——依托中國移動提供的5G ToB專網(wǎng)和MEC邊緣云、中興通訊提供的XRExplore產(chǎn)品,以及英特爾提供的第三代英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器、英特爾Flex 系列顯卡等先進(jìn)硬件共同構(gòu)成的算力基礎(chǔ)設(shè)施,構(gòu)建了面向VR電競游戲場景的全流程算力網(wǎng)絡(luò),通過算網(wǎng)資源實時感知、動態(tài)調(diào)度等能力,實現(xiàn)算力端、邊、云縱向協(xié)同以及多云、邊邊協(xié)同,從而給VR電競游戲的運(yùn)行提供出眾的算力資源和傳輸路徑,實現(xiàn)出色的玩家體驗。在該技術(shù)解決方案中,玩家們可以實現(xiàn)真正的線上線下的“面對面聯(lián)動”,尤其在一些多人競技或具有社交屬性的項目中,玩家能與不同空間和地域的同伴、對手展開多樣化的互動。

            元宇宙來源于游戲,卻不止步于游戲。隨著這一基于強(qiáng)負(fù)載下的算力網(wǎng)絡(luò)需求技術(shù)解決方案成功應(yīng)用落地,元宇宙辦公、旅游、購物等場景也將迎來無盡的想象空間。元宇宙重新定義了人與空間的關(guān)系,讓人們在虛實結(jié)合的空間中收獲切實的美好體驗。作為計算領(lǐng)域的引領(lǐng)者,英特爾將繼續(xù)與各行各業(yè)的合作伙伴攜手,充分釋放計算的潛力,把先進(jìn)技術(shù)產(chǎn)品融入到各大場景,為人們娛樂、工作、生活創(chuàng)造無窮無盡的美好體驗。

          (責(zé)編:陳濛濛)

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