国产猛烈尖叫高潮视频免费,久久狠狠中文字幕,国内精品视这里只有精品,亚洲无码一区精品视频

  • <var id="al248"><td id="al248"></td></var>

  • <table id="al248"><acronym id="al248"><bdo id="al248"></bdo></acronym></table>

    <u id="al248"><p id="al248"></p></u>

      1. <progress id="al248"><p id="al248"><thead id="al248"></thead></p></progress>
        1. 中國西藏網 > 即時新聞 > 國內

          虛擬現(xiàn)實產業(yè)規(guī)?;崴?產業(yè)發(fā)展正邁入新一輪爆發(fā)期

          發(fā)布時間:2022-11-16 11:01:00來源: 經濟日報

            虛擬現(xiàn)實產業(yè)規(guī)?;崴?/strong>

            工信部等五部門日前發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《行動計劃》)提出,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產業(yè)公共服務平臺。

            工信部副部長王江平在日前召開的2022世界VR(虛擬現(xiàn)實)產業(yè)大會上表示,虛擬現(xiàn)實作為新一代信息技術的集大成者,為社會各行各業(yè)的賦能能力逐步凸顯,產業(yè)發(fā)展正邁入新一輪爆發(fā)期。工信部將促進虛擬現(xiàn)實與實體經濟深度融合,深化行業(yè)融合應用,打造可復制、可推廣的先鋒應用案例,推動虛擬現(xiàn)實行業(yè)應用規(guī)模化發(fā)展。

            產業(yè)規(guī)模已超千億元

            虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變人類生產生活方式。

            近年來,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)加速發(fā)展,展現(xiàn)出強大的發(fā)展活力。在產業(yè)生態(tài)方面,核心技術不斷進步,終端性能加快迭代提升,投融資信心和活躍度進入一輪新高潮。2021年我國虛擬現(xiàn)實領域投融資規(guī)模漲幅超過100%。據不完全統(tǒng)計,我國虛擬現(xiàn)實相關企業(yè)已經超過1萬家。

            在行業(yè)應用方面,虛擬現(xiàn)實新場景、新模式、新業(yè)態(tài)層出不窮,工業(yè)、文化、教育等領域典型案例亮點頻出,呈現(xiàn)多點開花的良好發(fā)展態(tài)勢。

            “2021年我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)規(guī)模超過1000億元,目前主要應用領域仍以游戲、教育等為代表的消費端為主,制造、醫(yī)療等行業(yè)端應用隨著近兩年線上經濟的快速發(fā)展也得到較快增長?!辟惖项檰栯娮有畔a業(yè)研究中心常務副總經理賈珊珊說。

            賽智產業(yè)研究院院長趙剛介紹,我國VR產業(yè)已經歷了近十年的發(fā)展,目前建立了全球重要的VR終端產品制造地,培育了全球重要的VR產品消費市場,涌現(xiàn)出了上千家的VR創(chuàng)新企業(yè),在近眼顯示、光學組件、感知交互、渲染處理、內容制作等領域的關鍵技術也不斷突破,應用領域加快拓展。2021年我國VR頭顯出貨量達到365萬臺,同比增長13.5%。

            近年來,國產VR產品的國際競爭力越來越高。今年9月底,字節(jié)跳動旗下智能穿戴設備品牌PICO發(fā)布的新款VR一體機,不含綁帶和電池的重量僅相當于一罐可樂,前后平衡分布的設計極大提升了佩戴舒適性,全新的產品體驗和內容生態(tài)有望開啟國內的VR大眾化之路。國際數據機構IDC的數據顯示,PICO在全球VR頭顯出貨量排名中位列前茅。

            另一家行業(yè)領先的增強現(xiàn)實科技公司Nreal在日韓、歐美等市場也表現(xiàn)不俗,推出業(yè)內首款實現(xiàn)與手機連通的消費級AR(增強現(xiàn)實)眼鏡,并將成為全球首個在消費級產品層面實現(xiàn)將AR眼鏡、手機廠商、電信運營商、AR內容生態(tài)全鏈條連接打通的企業(yè)。

            早在2012年,聯(lián)想就開始探索AR/VR技術的落地應用。2017年,聯(lián)想推出全球首款沉浸式AR游戲設備。隨后,在2017年和2021年又推出了兩款智能眼鏡。在AR/VR技術逐漸積累并成熟后,聯(lián)想又開始探索以AR賦能制造業(yè)的工業(yè)元宇宙。

            加速行業(yè)規(guī)模應用

            經過多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實產業(yè)初步構建了以技術創(chuàng)新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。

            近年來,我國高度重視虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展,連續(xù)發(fā)布了《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》《基礎電子元器件產業(yè)發(fā)展行動計劃(2021—2023年)》《“雙千兆”網絡協(xié)同發(fā)展行動計劃(2021—2023年)》等文件,推動國內虛擬現(xiàn)實產業(yè)在核心產品、應用拓展、網絡基礎支撐等方面取得了長足進步。

            此次發(fā)布的《行動計劃》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產品不斷豐富,產業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經濟社會重要行業(yè)領域實現(xiàn)規(guī)?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產業(yè)集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業(yè)發(fā)展格局。

            “從政策層面來看,《行動計劃》的發(fā)布將有力推動國內虛擬現(xiàn)實行業(yè)高質量發(fā)展和供給側結構性改革;從市場層面來看,文件的發(fā)布將加速國內虛擬現(xiàn)實技術在工業(yè)生產、文化旅游、體育健康、殘障輔助等領域的融合滲透,并在有條件的行業(yè)實現(xiàn)規(guī)?;瘧迷圏c?!辟Z珊珊說。

            《行動計劃》提出了五大重點任務,包括推進關鍵技術融合創(chuàng)新、提升全產業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應用落地、加強產業(yè)公共服務平臺建設、構建融合應用標準體系等,其核心是推進虛擬現(xiàn)實技術在工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、智慧城市等10個領域的融合應用,從而推動虛擬現(xiàn)實產業(yè)進入“以應用促產業(yè),以產業(yè)拓應用”的正向循環(huán),解決目前產業(yè)發(fā)展中遇到的內容和應用不足的瓶頸。

            趙剛分析,發(fā)布《行動計劃》的原因有三個,一是當前互聯(lián)網3.0、數字孿生、元宇宙等成為數字經濟發(fā)展新浪潮,而它們的共同支撐技術之一就是虛擬現(xiàn)實技術,VR產業(yè)發(fā)展面臨巨大機遇;二是近年來在谷歌、蘋果等國際巨頭的引領下,虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)新取得突破性進展,我國VR企業(yè)必須迎頭趕上,加快產品創(chuàng)新和應用;三是當前VR技術應用仍處于場景示范期,技術與行業(yè)融合應用的深度和廣度不足,關鍵技術融合創(chuàng)新和規(guī)?;瘧萌源嬖谄款i,迫切需要在政策上推動各種場景的開放和應用,讓新技術在應用中逐步成熟。

            積極破除應用瓶頸

            “VR在行業(yè)應用中有三大瓶頸,一是終端瓶頸,盡管VR終端產品不斷創(chuàng)新升級,但產品舒適度仍面臨很多問題。二是內容瓶頸,VR要實現(xiàn)對物理世界的仿真,需要有海量豐富的數字內容,但內容制作成本很高,內容生成的自動化技術還不成熟,各個行業(yè)都面臨數字內容少的問題。三是應用瓶頸,現(xiàn)有的VR應用還比較淺層,要獲得復雜行業(yè)應用場景的沉浸感,需要依賴于各種傳感器技術的集成應用,有很多技術問題仍需突破,技術成本很高。”趙剛說。

            相關企業(yè)早已開始積極布局。PICO總裁周宏偉介紹,PICO近年來發(fā)力內容建設,加大投入制作并引進了大批視頻內容,不斷完善消費者內容生態(tài)。新產品PICO 4為用戶提供了豐富的內容,包括VR運動健身、VR視頻、VR娛樂和VR創(chuàng)造四大場景。

            Nreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳認為,《行動計劃》給了市場和企業(yè)更多信心。在虛擬現(xiàn)實領域,中國有豐富的場景資源和繁榮的移動互聯(lián)網生態(tài),《行動計劃》將推動終端快速普及和新應用場景加速落地,帶來新的增長機遇。

            “我們將進一步夯實自身在AR/VR上的技術優(yōu)勢,用元宇宙賦能智慧城市、智慧園區(qū)以及智慧能源等,輸出更多數字化轉型成果,不斷豐富元宇宙更多內涵,進一步夯實其在元宇宙賽道的競爭力?!甭?lián)想集團副總裁、聯(lián)想研究院上海分院院長毛世杰說。

            隨著硬件、軟件、內容、服務等產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)企業(yè)的持續(xù)發(fā)力,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)步入快速增長期。賈珊珊介紹,在硬件方面,終端產品逐漸輕薄化,顯示分辨率、自由度等性能指標逐漸優(yōu)化,用戶體驗感不斷上升。在應用端,“5G+VR”在疫情防控、復工復產中發(fā)揮了重要作用,并在遠程醫(yī)療、線上教育、文化娛樂等場景得到較廣泛應用。

            “目前看,VR終端在芯片、屏幕、光學技術上都有重大突破,VR終端將迎來爆發(fā)式增長,最先帶動的就是基于VR設備的家庭游戲、影視、健身、娛樂、教育和社交應用,這些消費級行業(yè)應用將最先成熟??傮w看,在諸多利好因素作用下,VR產業(yè)將進入快速發(fā)展期?!壁w剛說。(經濟日報 黃 鑫)

          (責編:陳濛濛)

          版權聲明:凡注明“來源:中國西藏網”或“中國西藏網文”的所有作品,版權歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網和署著作者名,否則將追究相關法律責任。