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          游戲企業(yè)積極出海 國產(chǎn)原創(chuàng)競技射擊游戲邁向全球舞臺

          發(fā)布時間:2024-02-05 15:23:00來源: 中國新聞網(wǎng)

            中新網(wǎng)北京2月4日電 (記者 高凱)隨著全球游戲市場的不斷擴大和競爭的加劇,中國游戲廠商正面臨著前所未有的機遇和挑戰(zhàn)。在這個背景下,游戲出海已經(jīng)成為中國游戲廠商發(fā)展的必經(jīng)之路。

            數(shù)據(jù)顯示,無論是國內(nèi)市場還是海外市場,射擊游戲都是最大的游戲賽道,市場占有率極高且呈現(xiàn)出逐年增長的趨勢。業(yè)內(nèi)認為,其發(fā)展的動力主要源自于幾個方面:一是玩法的持續(xù)創(chuàng)新;二是新的文化和題材包裝的不斷涌現(xiàn);三是玩法融合和機制創(chuàng)新的持續(xù)推進。新游戲的不斷涌現(xiàn),推動了整個射擊游戲規(guī)模的持續(xù)擴大。

            與早期射擊游戲相比,近年來海外新推出的射擊類游戲融入了更多的技能元素,玩法更加豐富多樣。這為中國游戲廠商提供了寶貴的經(jīng)驗和啟示,也促使他們在射擊游戲領(lǐng)域不斷探索和創(chuàng)新。

            根據(jù)權(quán)威游戲研究機構(gòu)Newzoo的2023年數(shù)據(jù),在射擊游戲領(lǐng)域中,海外市場PC和主機類游戲的占比超過70%,其規(guī)模占比明顯超過國內(nèi)市場。伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示:射擊類在我國自研移動游戲出海收入top100類型中,已連續(xù)多年居前三位置,這表明國產(chǎn)射擊游戲在海外市場具有廣闊的發(fā)展前景。

            日前,一款頗具競爭力的中國原創(chuàng)射擊游戲《卡拉彼丘》正式公測,引發(fā)業(yè)界和市場的關(guān)注,被認為是中國游戲廠商在射擊游戲領(lǐng)域的一次突破,其創(chuàng)作機構(gòu)創(chuàng)夢天地介紹,該游戲?qū)⒂媱澫掳肽暝诤M馍暇€,正式進軍海外市場。

            隨著全球游戲市場的不斷擴大和競爭的加劇,國產(chǎn)游戲需要不斷創(chuàng)新和完善自身品質(zhì),才能在全球范圍內(nèi)獲得更廣泛的認可和市場份額。(完)

          (責(zé)編:陳濛濛)

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